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天龙手游慕容pk真武指点推荐 天龙八部手游真武之后,天龙八部手游慕容真武指点 天

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一、天龙八部手游真武修行需要几许帮贡

天龙八部手游真武修行需要10000帮贡。根据查询相关公开信息:真武修行是天龙八部手游中一个高质量的修行体系,需要1万6000的经验和1万的帮贡才能进行。真武修行可以提升角色的属性和实力,是提升角色战力的重要途径,升级不只看经验,还要看帮贡,只有达到了一定帮贡才能升级。

二、天龙八部手游武当需要开真武吗

当然需要开启

武当小编认为‘天龙八部手游’里面属于比较特别的门派,武当独特的剑气体系让其连招比较繁琐,然而同时剑气体系也给武当带来了极强的爆发。白鹤亮翅是武当剑气体系中关键的一环,这一技能的真武指点开启,我们一起看看吧。

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游坦之

技能:伤害增加60%,冷却时刻增加6秒。

真武指点:对真武八卦阵中的敌人造成双倍伤害。

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点评:游坦之的真武指点可以与武当的真武八卦阵相配合,在使用真武八卦阵之后利用白鹤亮翅可以打出极高的范围伤害,如果是领地争夺战、宋辽大战这样的多人混战,可以选择游坦之的真武指点。

阮星竹

技能:白鹤亮翅仅对目标有效,然而伤害进步100%。

真武指点:白鹤亮翅仅对目标有效,然而伤害进步150%。

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点评:阮星竹的真武指点让本来的群体伤害技能变成了单体输出技能,然而这样一来增强了武当的单体爆发输出。如果是门派竞技这样的单兵作战,我们可以选择阮星竹的真武指点来提升自己的单体爆发能力。

慕容博

技能:白鹤亮翅使自己接下来的5秒内对这些敌人的属性伤害进步50%。

真武指点:白鹤亮翅使自己接下来的6秒内对这些敌人的属性伤害进步50%。

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点评:慕容博的真武指点让白鹤亮翅变成了先手技能,可以用来提升后续的爆发。如果是追求爆发的少侠,可以选择慕容博的真武指点来让自己多一种提升爆发的手段。

乔峰

技能:消耗所有剑气,每层剑气会使该技能伤害进步40%。

真武指点:冷却时刻减少3秒,消耗所有剑气,每层剑气会使该技能伤害进步40%。

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点评:乔峰的真武指点不仅仅减少冷却时刻,还会让武当的爆发得到极大的提升,美中不足就是需要事先叠加剑气,操作难度较大。如果是对武当技能比较了解,擅长叠加剑气的少侠,那么乔峰的真武指点无疑是最好的选择。

宝石提升

武当作为一名冰属性门派,想要打出爆发那就少不了减冰抗属性。我们可以在商城购买一定数目的蓝冥石,提升自身的减冰抗,从而让武当的爆发能力更强。

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白鹤亮翅开启真武指点之后,武当的剑气连招得到了进一步加强。少侠你觉得如今的武当应该怎样打出最强的一套剑气连招呢?不妨在评论区说说你的看法吧。

当少侠99级,并且帮会修炼全部达到120级之后,即可开启真武修行。

真武修行是通过消耗经验对少侠周身九个气穴进行练气操作,气穴练气可以后可以提升少侠的1级属性,当九大气穴全练气一遍之后,即完成一周天修行,周天修行次数代表了少侠真武修行的程度,同时真武修行程度是少侠修行境界突破的必备条件。

真武修行需要消耗大量经验,因此即使少侠已经99级了,也需要每天完成各种日常活动,并且在地宫击杀大量怪物,才能有足够的经验完成真武修行。

三、天龙八部手游真武113级后怎

无法开启真武修行。天龙八部手游真武113级后无法开启真武修行,需要达到120级才可以开启真武修行。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

四、天龙八部手游卡级哪个门派最好

少林

①乔峰

少林乔峰非常重要,由于乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。小编认为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武

真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

因此少林其实是适合卡级的,然而不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,然而如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。

明教

①乔峰

明教的乔峰影响在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的影响是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。然而实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,因此明教并不依赖乔峰。

②真武

真武明教爆发更高,体验感更强,然而明教并不依赖真武。

因此明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,由于输出高。

慕容

①乔峰

慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。开头来说要知道慕容乔峰的影响。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,进步一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。因此慕容其实并不依赖乔峰。

②真武

真武以前的慕容其实是有点难受,开头来说近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,因此慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

因此慕容适合平民,然而卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。

丐帮

①乔峰

丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。然而前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的影响,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,因此我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武

这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,然而真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

因此丐帮吃真武,然而话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,因此这个各位看客自己思索吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,然而如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。

天山

①乔峰

天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说小编认为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武

真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

因此天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。

昆仑

①乔峰

昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武

真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

因此昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。


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